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UN VIAJE EN GLOBO CON STITCH (TABLA DEL 12)

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                                                           ¿Te atreves con la tabla del 12?  Para terminar nuestro viaje en globo, vamos a por la tabla del 12.  Antes de jugar, repásala bien, así tendrás menos posibilidades de cometer errores. Recuerda que para completar el viaje es necesario no cometer errores, por ello, cada vez que tengas un fallo, deberás de empezar de nuevo. Entra en el Genial.ly pinchando sobre la imagen 👇 Espero que te ayude a memorizar la tabla del 12 ¡GRACIAS POR VISITAR MI BLOG! 😊

UN VIAJE EN GLOBO CON STITCH (TABLA DEL 9)

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                                        ¡ES EL TURNO DE LA TABLA DEL 9! Si has jugado con los Genially anteriores, ya sabes lo que debes hacer. Ayuda a Stitch a resolver cada producto para poder aterrizar.  Recuerda que si te equivocas debes volver a empezar desde la primera pantalla.  Para entrar en el Genial.ly pincha en la imagen 👇 ESPERO QUE TE AYUDE A MEMORIZAR LA TABLA ¡GRACIAS POR VISITAR MI BLOG!

UN VIAJE EN GLOBO CON STITCH (TABLA DEL 8)

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                                                        Seguimos repasando tablas viajando en globo con Stitch. Esta vez vamos a por la tabla del 8.  Ya sabes que debes echar una mano a nuestro pequeño amigo para que pueda aterrizar con su globo. Recuerda que tienes que llevar el resultado del producto que aparece en la nube más grande detrás del igual y hacer click en él. ¡No te equivoques! Si lo haces tendrás que empezar el viaje desde el principio. ¡Ánimo y a por ella! Pincha la imagen para acceder a Genially 👇 Espero que sea útil ¡GRACIAS POR VISITAR MI BLOG!

UN VIAJE EN GLOBO CON STITCH (TABLA DEL 7)

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                                                                Stitch se ha empeñado en aprenderse las tablas, pero sigue teniendo algunos problemas y necesita tu ayuda. ¿Quieres echarle una mano con la tabla del 7?  Para llevar el globo hasta su destino ya sabes que debes conocer la tabla completa, cada vez que falles tendrás que volver a empezar.  ¿Te animas?  Pincha la imagen para entrar en el Genially👇 ¡GRACIAS POR VISITAR MI BLOG!

UN VIAJE EN GLOBO CON STITCH (TABLA DEL 6)

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Hay  niños y niñas a los que les cuesta trabajo aprender las tablas. Para hacer esta tarea más atractiva, estoy elaborando varios Genially para repasar y aprender las que peor suelen darse, normalmente del 6 en adelante.  Estas presentaciones vienen a completar los trucos que habitualmente enseñamos en el método ABN y que  también podéis ver en un vídeo que edité durante el confinamiento.   ¡EMPEZAMOS CON LA TABLA DEL 6 HACIENDO UN VIAJE EN GLOBO CON STITCH! PINCHA EN LA IMAGEN PARA ENTRAR EN EL JUEGO👇 ¡Espero que os guste! GRACIAS POR VISITAR MI BLOG

UN GRAN JUEGO EN UN GRAN BLOG

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Así titula D. Jaime Martínez Montero (creador del método ABN), su última entrada en el blog del que es autor ( Algoritmos ABN. Por unas matemáticas sencillas, naturales y divertidas) y en el que va recogiendo evidencias y recursos referidos al método ABN.  Es un honor y produce una ilusión enorme ver que mi trabajo es valorado por un MAESTRO como él. ¡GRACIAS D. .JAIME! 

MÁQUINAS DE CAMBIO DE ÓRDENES DE MAGNITUD, UNIDADES DE LONGITUD, MASA Y CAPACIDAD

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En una entrada anterior publiqué una máquina para cambiar de órdenes de unidades, pues bien, en el Genial.ly que ahora comparto están ya las máquinas para cambio de unidades de longitud, masa y capacidad.  Si necesitas saber cómo se usan, pincha aquí👈  para leer las instrucciones. Para acceder al GENIAL.LY pincha aquí 👈 Espero que este nuevo recurso pueda completar el inicialmente publicado y sea de utilidad.  ¡GRACIAS POR VISITAR MI BLOG!

CASITAS DE DESCOMPOSICIÓN INTERACTIVAS (PARA PDI)

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Este recurso es una presentación con elementos interactivos para realizar descomposiciones numéricas en la pantalla digital.  Además de poder utilizar los números de la parte inferior arrastrándolos hacia las celdas y poder escribir sobre la pantalla, también tiene una mano interactiva que hace las funciones de separador decimal (la coma). También es posible condicionar las descomposiciones, ya que las unidades se pueden quitar, poner y cambiar para aumentar la dificultad. 👀 Las unidades de la primera fila están duplicadas para poder trasladar una de ellas al lado de la cantidad que descomponemos y que situamos en la buhardilla de la casita. Al final de esta entrada se puede ver un vídeo del funcionamiento de la presentación. PARA ACCEDER AL RECURSO GENIAL.LY PINCHA SOBRE CUALQUIERA DE LAS IMÁGENES. *Hay una versión mejorada. Si quieres acceder a ella pincha AQUÍ Espero que os guste ¡Gracias por visitar mi blog!

MÁQUINA de CAMBIO de ÓRDENES de UNIDADES.

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Este recurso es muy útil para docentes. Permite trabajar en la pizarra digital, es interactivo y ofrece la posibilidad de escribir sobre él.  Se trata de una pantalla en la que podremos trabajar tantas veces como necesitemos, ya sea utilizando los elementos arrastrables o escribiendo sobre la pantalla, utilizando para ello la herramienta situada arriba a la derecha.  El/la docente no tiene más que proponer a los alumnos que coloquen en la máquina las cantidades que prefiera trabajar expresadas en la unidad que quiera, y les pida, una vez correctamente colocadas, que expresen en otra unidad la cantidad inicial, para ello sólo deben mover la mano interactiva que representa el separador decimal (la coma). Finalmente pueden escribir con la herramienta del lápiz, el resultado en el cuadro inferior.  Para borrar y reutilizar la pantalla sólo hay que pinchar sobre la papelera. Para acceder al recurso pincha sobre la imagen 👇 Espero que os guste y sea de utilidad. ¡Gracias por v...

CIRCO MATEMÁTICO _CAMBIO DE ÓRDENES DE UNIDADES (incluye máquina de cambio )

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El juego que hoy comparto puede ser un buen recurso para que comprendas cómo se hacen los cambios de órdenes de unidades.  Antes de entrar en el juego, lee con atención las instrucciones o mira el vídeo que hay al final del post. Podrás entrar en el juego pinchando en la imagen que está al final de esta entrada.  INSTRUCCIONES En cada diapositiva aparece una cantidad expresada en una unidad determinada y debemos calcular su equivalencia en otra unidad de orden distinta. Para poder asegurar la respuesta, el juego incluye una MÁQUINA DE CAMBIO. ¿QUÉ ES LA MÁQUINA DE CAMBIO? La máquina de cambio es una tabla en la que podemos ver, en la primera fila, todos los órdenes de unidades . En la segunda fila tenemos las celdas en blanco, donde debemos colocar los números que se nos dan para cambiar de unidad. La máquina incluye una mano interactiva que representa la coma (el separador decimal), y que podemos mover en la dirección de la unidad en la que debemos expresar la cantidad dada. ...